GIMP

Материал из BeneWiKi.

Перейти к: навигация, поиск
The GIMP
Изображение:Wilber-huge-alpha.png
Тип Растровый графический редактор
Разработчик Команда разработчиков GIMP
ОС Кроссплатформенный
Текущая версия 2.4.3 — 16 декабря 2007
Лицензия GPL
Сайт www.gimp.org

GNU Image Manipulation Program или GIMP (Гимп) — растровый графический редактор, программа для создания и обработки растровой графики. Частично поддерживается векторная графика. Проект основан в 1995 году Спенсером Кимбеллом и Питером Маттисом как дипломный проект, в настоящий момент поддерживается группой добровольцев. Распространяется на условиях GNU General Public License.

Содержание

[править] Введение

Изначально сокращение «GIMP» означало англ. General Image Manipulation Program, а в 1997 полное название было изменено на «GNU Image Manipulation Program» и программа официально стала частью проекта GNU.

Типичные задачи, которые можно решать при помощи GIMP, включают в себя создание графики и логотипов, масштабирование и кадрирование фотографий, раскраска, комбинирование изображений с использованием слоёв, ретуширование и преобразования изображений в различные форматы.

Следует отметить, что GIMP является одним из первых действительно пользовательских свободных приложений. Предыдущие проекты, такие как компиляторы GCC, ядро Linux и подобные им являются, в основном, инструментами, сделанными программистами для программистов. Некоторые считают GIMP первым подтверждением того, что в процессе разработки свободного ПО может появиться что-либо, чем смогут пользоваться не только хакеры. В этом смысле можно сказать, что GIMP подготовил психологическую почву для таких проектов, как KDE, GNOME, Mozilla Firefox, OpenOffice.org и множества других.

[править] Позиционирование GIMP

В течение продолжительного времени GIMP создавался с учётом пожеланий пользователей, но по большей части согласно предпочтениям разработчиков и без привлечения экспертов по эргономике. Целостное видение проекта отсутствовало как факт. Чтобы решить накопившиеся в результате этого проблемы, был предпринят ряд мер.

В 2005 году проект GIMP был зарегистрирован участником программы OpenUsability. На конференции Libre Graphics Meeting в марте 2006 года состоялась первая встреча представителей OpenUsability и команды разработчиков GIMP, в ходе которой было определено видение GIMP как продукта для конечных пользователей:

  • GIMP является свободным ПО;
  • GIMP является высококачественым приложением для фоторетуши и позволяет создание оригинальных изображений;
  • GIMP является высококачественым приложением для создания экранной и веб-графики;
  • GIMP является платформой для создания мощных и современных алгоритмов обработки графики учёными и дизайнерами;
  • GIMP позволяет автоматизировать выполнение повторяющихся действий;
  • GIMP легко расширяем за счёт простой установки дополнений.

Эти тезисы определяют дальнейшее развитие GIMP.

Осенью 2006 года в рамках проекта OpenUsability было проведение исследование, результаты которого постепенно оформляются в виде рекомендаций и спецификаций и реализовываются.

[править] Возможности

Традиционно GIMP считается свободным аналогом ряда проприетарных редакторов (чаще всего называется Adobe Photoshop), хотя сами разработчики часто возражают против такой формулировки.

[править] Работа с фотографиями

В GIMP присутствует достаточно неплохой набор инструментов цветокоррекции:

  • кривые;
  • уровни;
  • микшер каналов;
  • постеризация;
  • тон-насыщенность;
  • баланс цветов;
  • яркость-контраст;
  • обесцвечивание.

При помощи фильтров, инструментов, масок и слоёв с разными типами наложения (всего 22) можно:

  • выравнивать заваленный горизонт;
  • убирать искажения, вносимые оптикой;
  • корректировать перспективу;
  • выполнять клонирование объектов с учётом перспективы;
  • кадрировать фотографии;
  • удалять дефекты вроде пыли на матрице (штамп, лечебная кисть);
  • имитировать использование различных цветофильтров;
  • «вытаскивать» потерянную детализацию в тенях;
  • многое другое.

В версиях 2.3.х реализовано управление цветом.

[править] Рисование

  • несколько рисующих инструментов;
  • свободно масштабируемые кисти;
  • поддержка графических планшетов;

[править] Экранные фильтры

Дополнительные возможности по коррекции изображений на протяжении всей работы реализованы в виде экранных фильтров. К ним относятся:

  • имитация разных типов дальтонизма (протанопия, дейтеронопия, тританопия);
  • гамма-коррекция;
  • коррекция контраста;
  • управление цветом.

[править] Настраиваемый интерфейс

  • плавающие палитры легко группируются и перегруппируются;
  • возможна полная перенастройка клавиатурных комбинаций, действий мыши, а также устройств ввода вроде Griffin Powermate;
  • любое меню можно превратить в свободно перемещаемое окно (Linux/UNIX).

[править] Автоматизация

Отсутствие средств автоматической записи сценариев компенсируется в GIMP большим числом языков, на которых можно писать сценарии:

  • TinyScheme, иначе Script-Fu (в комплекте с программой);
  • Python (в комплекте с программой);
  • Ruby;
  • Perl;
  • C#;
  • Java (экспериментально, часть проекта gimp-sharp);
  • Tcl (в настоящее время не поддерживается).

С помощью этих инструментов можно писать как интерактивные сценарии и модули для GIMP, так и создавать изображения полностью автоматически, например, генерировать «на лету» изображения для веб-страниц внутри программ CGI или выполнять пакетную цветокоррекцию и преобразования изображений. Следует отметить, что для пакетной обработки изображений всё же лучше подходят пакеты наподобие ImageMagick.

[править] Недочёты, их решение и пути обхода

В настоящее время использование GIMP в коммерческом дизайне, полиграфии и фотографии сопряжено с рядом сложностей, а во многих случаях и вовсе невозможно:

  • нет поддержки плашечных цветов (и палитры Pantone — по лицензионным соображениям);
  • нет полноценной поддержки цветовых моделей CMYK, CIELAB и CIE XYZ;
  • нет поддержки режима 16 и более разрядов на цветовой канал;
  • нет поддержки HDRi и операторов отображения тонов;
  • нет процедурных (коррекционных) слоёв и эффектов слоёв;
  • базовые функции управления цветом реализованы только в текущей нестабильной ветке разработки 2.3.х.

Многие из упомянутых недочётов планируется устранить на втором этапе перехода к использованию библиотеки GEGL.

Существует расширение для экспорта в TIFF с цветоделением в CMYK и его существенно улучшенная версия.

[править] Архитектура

Изображение:Linux screenshot2.png
GIMP 2.x с интерфейсом GTK+ 2.x

Для построения элементов интерфейса GIMP использует GTK+. GTK+ изначально появился в составе GIMP как замена коммерческой библиотеке Motif, от которой зависели начальные версии GIMP. GIMP и GTK+ первоначально были разработаны для X Window System, работающей в Unix-подобной операционной системе, но с тех пор он был перенесён в Microsoft Windows, OS/2, Mac OS X и SkyOS.

[править] GIMP и прочие программы

[править] FilmGimp/Cinepaint/Glasgow

FilmGimp, теперь называемый Cinepaint  — это ответвление от GIMP 1.0.4, с тех пор самостоятельно развиваемое. Cinepaint специально приспособлен для раскраски и ретуширования видео-кадров с использованием менеджера кадров и «слоёв луковицы». Глубина представления цвета увеличена до 32 бит (число с плавающей точкой) на канал вместо 8, как у GIMP. Файлы, создаваемые Cinepaint, несовместимы с GIMP, главным образом, из-за разницы в поддерживаемой глубине цвета. По той же причине GIMP не поддерживает кисти и текстуры Cinepaint.

В течении последних нескольких лет Cinepaint полностью переписывается под именем Glasgow. В феврале 2007 года была выпущена альфа-версия продукта.

[править] GIMPshop

GIMPshop является неофициальной версией GIMP, созданной для пользователей Adobe Photoshop с целью упростить миграцию. GIMPshop является продуктом стороннего разработчика, не являющегося членом команды GIMP.

Изменения GIMPshop относительно GIMP:

  • реорганизация меню и переименование пунктов меню до соответcтвия c меню Photoshop;
  • клавиатурные комбинации Photoshop, используемые по умолчанию;
  • в версии для Windows используется расширение, помещающее окна с изображениями внутрь одного окна (MDI-интерфейс).

[править] Seashore

Seashore — редактор растровой графики на основе GIMP для Mac OS X, переписанный на Cocoa и использующий тот же формат файлов. Разработчики Seashore принципиально удалили ряд инструментов, чтобы сделать программу максимально лёгкой и не пытающейся конкурировать с более «тяжёлыми» программными продуктами.

[править] Adobe Photoshop

В GIMP поддерживаются различные данные лидера индустрии — Adobe Photoshop:

  • файлы в формате PSD (с ограничениями);
  • файлы кистей (не все версии формата);
  • действия (actions), за счёт gimp-sharp (порядка 30% действий);
  • расширения в формате 8bf — проект PSPI

Подробности изложены в справке для мигрирующих с Photoshop на GIMP.

[править] GIMP в разных операционных системах

[править] Linux

GIMP входит в состав большинства популярных дистрибутивов Linux, таких как Arch, Debian, Fedora Core, Gentoo, Mandriva, Novell SuSE Linux, Slackware, Ubuntu.

[править] Windows

В 1997 году финский программист Tor «tml» Lillqvist начал перенос GIMP (вместе с библиотекой GTK+) на платформу Microsoft Windows.

В настоящий момент версия GIMP для Windows полностью идентична исходной по возможностям и стабильности. С появлением готовых установочных пакетов, скомпилированных Jernej Simoncic, процесс установки заметно упрощён.

Использование GIMP под Windows может быть неудобным из-за большого числа используемых окон (ящик инструментов, цвета, кисти, изображения). Без изменения фокуса окна в стиле Linux или множества рабочих столов (виртуальных окон, обычно реализуемые на уровне драйвера видеокарты), перемещаться между окнами программы становится затруднительно. Поэтому некоторые пользователи предпочитают интерфейс в стиле Photoshop, в котором единственное окно содержит все компоненты. Остальные выбирают другие операционные системы, где поддержка множества окон реализована иначе.

[править] GIMP и Google Summer of Code

В 2006 году команда GIMP приняла участие в программе Google Summer of Code с рядом проектов, из которых удачно завершились следующие:

  1. Векторные слои. Готовый код находится в ветке SVN под названием soc-2006-vector-layers и будет включён в основную ветку разработки после выхода GIMP v2.4.
  2. Аналог Vanishing Point из Photoshop. Код интегрирован в GIMP начиная с версии 2.3.12.
  3. Аналог Healing Brush из Photoshop. Лечебная кисть находится в составе GIMP начиная с версии 2.3.11, но из-за ряда недочётов может быть исключена из версии 2.4.
  4. Возможность писать сценарии на Ruby. Код находится в [http://svn.gnome.org/viewcvs/gimp-ruby/trunk/
  5. Реализация различных вейвлетных алгоритмов. Исходный код можно найти в реестре расширений GIMP: denoise (подавление шума), ihalf (инвертированное полутонирование), jp2 (поддержка JPEG2000).

В 2007 году команда разработчиков GIMP подавала заявку на участие в Google Summer of Code, но проекту было отказано.

[править] Альтернативы

[править] Вильбер

Вильбер является талисманом GIMP и придуман Туомасом Куосманеном (Tuomas "tigert" Kuosmanen). Вильбер не является ни собакой, ни лисом, ни мышью. Он — gimp.

Изображение:GIMPLogo.png
Логотипы GIMP с Вильбером

[править] Смотри также

[править] Внешние ссылки

<noinclude> Шаблон:Викиучебник

[править] Руководства и пособия по GIMP

[править] Сообщества GIMP

Личные инструменты